产品设计在生活中一一设计与生产的关系(3)
设计师与客户之间的关系是双向的客户希望设计师考虑到一些可能存在于实际中的他们无法获知的专业问题设计师也希望客户能够给予自己更多的自由时间和自由空间来获得产品的创新和重新定义方式设计师与客户之间的和谐关系往往也是影响一个产品开发的重要因素
「 产品设计分工 」
一个新的产品通常开始于概念结束于量产任何产品的创造都是一个团队合作的结晶在这个过程中不同背景不同学科领域的人都会参与其中协同工作这些参与者包括设计师工程师人类学家社会学家心理学家市场专员销售专员生物工程学家客户体验者等多人这些人员一般都可以归为四个部门
设计部
研究部
市场部
制造部
设计部
主要负责设计产品包括所有的外观和物理结构以最大程度上的满足消费者的需求某种情况下设计可能意味着工程和设计比如在这个过程中会涉及到机械电子软件产品设计美学人机工程用户界面设计等
在设计与开发的过程中一般需要最多的人员设置不同学科领域的人需要利用自己的专业知识观察记录消费者和产品与整个社会的关系以支持新产品的设计与开发
研究部
通常研究人员主要参与到整个过程中的开始阶段以帮助团队确定目标用户的真正需求与期待
市场部
市场部是连接公司所有设计开发产品与消费者的核心部门通过宣传包装自己的品牌或产品将产品具体化来支持整个团队此外市场部门还会监督产品的市场投放帮助定制合适的价格和长期销售计划在公司和客户之间搭建一种交流沟通的媒介
制造部
制造团队主要负责设计和控制整个产品的量产系统生产制造产品有时候制造部分也会承担一些原材料的采购产品分销新产品组装等工作
「 产品设计流程 」
研究
研究阶段一般包括背景研究阶段和探索阶段这一部分的主要目的是确定消费者的需求完成产品设计规划书并向设计部门明确包括概念构思绘制草图手绘图效果图概念评估等
设计开发
这一阶段包括工程制图产品原型细节设计等在细节设计过程中各部门需要协同合作进行测试材料制造技术测试用户体验等
量产
量产过程中主要以市场营销供应产品废料处理等为主
「 产品设计灵感获取 」
设计师首先需要明确自己感兴趣的方向一般以中常见的社会问题为主明确自己选择这个主题的原因为什么要做这样的设计我需要通过这个设计表达什么这个设计能为大家带来什么
明确了这些之后设计师需要通过自己掌握的专业知识和职业技能来制作一个简单的设计纲要或产品设计规划书已详细的描述设计概念
通过可行性的设计方案来满足客户的需求同时还要明确这种设计制造对于品牌对于社会会产生哪些影响包括设计语言开发销售推广等环节
相对于大部分设计领域来说产品设计可以说是一个非常年轻的设计学科产品设计师作为一个产品的还早着需要将工艺与方法不断改进并传承下去好的产品设计师会在不断的尝试中定义设计的概念并明确自己的职责所在
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